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环境变量和模式

Vite 在特殊的 import.meta.env 对象下暴露了一些常量。这些常量在开发期间被定义为全局变量,并在构建时被静态替换,以使 tree-shaking 生效。

示例
js
if (import.meta.env.DEV) {
  // 这里的代码将在生产构建中被 tree-shaken
  console.log('Dev mode')
}

内置常量

某些内置常量在所有情况下都可用:

  • import.meta.env.MODE: {string} 应用运行的 模式

  • import.meta.env.BASE_URL: {string} 应用提供服务的基础 url。这由 base 配置选项 决定。

  • import.meta.env.PROD: {boolean} 应用是否在生产环境中运行(使用 NODE_ENV='production' 运行开发服务器,或运行使用 NODE_ENV='production' 构建的应用)。

  • import.meta.env.DEV: {boolean} 应用是否在开发环境中运行(始终与 import.meta.env.PROD 相反)

  • import.meta.env.SSR: {boolean} 应用是否在 服务器 上运行。

环境变量

Vite 会自动将 import.meta.env 对象下的环境变量作为字符串暴露。

VITE_ 为前缀的变量将在 Vite 打包后暴露在客户端源代码中。为了防止意外将环境变量泄露给客户端,请避免使用此前缀。例如,考虑以下情况:

.env
VITE_SOME_KEY=123
DB_PASSWORD=foobar

VITE_SOME_KEY 的解析值 —— "123" —— 将暴露在客户端,但 DB_PASSWORD 的值不会。你可以通过在代码中添加以下内容来测试:

js
console.log(import.meta.env.VITE_SOME_KEY) // "123"
console.log(import.meta.env.DB_PASSWORD) // undefined

如果你想自定义环境变量前缀,请参阅 envPrefix 选项。

环境变量解析

如上所示,VITE_SOME_KEY 是一个数字,但解析后返回字符串。布尔环境变量也会发生同样的情况。确保在代码中使用时将其转换为所需的类型。

保护机密信息

VITE_* 变量 不应 包含敏感信息,例如 API 密钥。这些变量的值会在构建时打包到你的源代码中。对于生产部署,考虑使用后端服务器或 serverless/edge 函数来妥善保护机密信息。

.env 文件

Vite 使用 dotenv 从你的 环境目录 中的以下文件加载额外的环境变量:

.env                # 在所有情况下加载
.env.local          # 在所有情况下加载,被 git 忽略
.env.[mode]         # 仅在指定模式下加载
.env.[mode].local   # 仅在指定模式下加载,被 git 忽略

环境变量加载优先级

特定模式的环境文件(例如 .env.production)将比通用文件(例如 .env)具有更高的优先级。

Vite 将始终加载 .env.env.local 以及特定模式的 .env.[mode] 文件。在特定模式文件中声明的变量将优先于通用文件中的变量,但仅在 .env.env.local 中定义的变量仍然可在环境中使用。

此外,当 Vite 执行时已经存在的环境变量具有最高优先级,不会被 .env 文件覆盖。例如,当运行 VITE_SOME_KEY=123 vite build 时。

.env 文件在 Vite 启动时加载。更改后请重启服务器。

Bun 用户

当使用 Bun 时,请注意 Bun 会在脚本运行之前自动加载 .env 文件。这种内置行为将环境变量直接加载到 process.env 中,并可能会干扰 Vite 的功能,因为它会尊重现有的 process.env 值。请参阅 oven-sh/bun#5515 了解变通方法。

此外,Vite 使用 dotenv-expand 来开箱即用地展开写在 env 文件中的变量。要了解有关语法的更多信息,请查看 他们的文档

请注意,如果你想在环境值中使用 $,必须用 \ 转义它。

.env
KEY=123
NEW_KEY1=test$foo   # 测试
NEW_KEY2=test\$foo  # test$foo
NEW_KEY3=test$KEY   # test123
逆序展开变量

Vite 支持逆序展开变量。 例如,下面的 .env 将被评估为 VITE_FOO=foobarVITE_BAR=bar

.env
VITE_FOO=foo${VITE_BAR}
VITE_BAR=bar

这在 shell 脚本和其他工具(如 docker compose)中不起作用。 也就是说,Vite 支持这种行为,因为 dotenv-expand 长期以来一直支持这种行为,并且 JavaScript 生态系统中的其他工具使用支持这种行为的旧版本。

为了避免互操作性问题,建议避免依赖这种行为。Vite 未来可能会开始针对这种行为发出警告。

忽略本地 .env 文件

.env.*.local 文件仅限本地使用,可能包含敏感变量。你应该将 *.local 添加到你的 .gitignore 中,以避免它们被提交到 git。

TypeScript 的智能感知

默认情况下,Vite 在 vite/client.d.ts 中为 import.meta.env 提供类型定义。虽然你可以在 .env.[mode] 文件中定义更多自定义环境变量,但你可能希望为以 VITE_ 为前缀的用户定义环境变量获得 TypeScript 智能感知。

为了实现这一点,你可以在 src 目录中创建一个 vite-env.d.ts,然后像这样增强 ImportMetaEnv

vite-env.d.ts
typescript
interface ViteTypeOptions {
  // 通过添加此行,你可以使 ImportMetaEnv 的类型严格化
  // 以不允许未知的键。
  // strictImportMetaEnv: unknown
}

interface ImportMetaEnv {
  readonly VITE_APP_TITLE: string
  // 更多环境变量...
}

interface ImportMeta {
  readonly env: ImportMetaEnv
}

如果你的代码依赖于来自浏览器环境的类型,例如 DOMWebWorker,你可以更新 tsconfig.json 中的 lib 字段。

tsconfig.json
json
{
  "lib": ["WebWorker"]
}

导入将破坏类型增强

如果 ImportMetaEnv 增强不起作用,请确保你在 vite-env.d.ts 中没有任何 import 语句。有关更多信息,请参阅 TypeScript 文档

HTML 常量替换

Vite 还支持替换 HTML 文件中的常量。import.meta.env 中的任何属性都可以在 HTML 文件中使用特殊的 %CONST_NAME% 语法:

html
<h1>Vite 运行在 %MODE%</h1>
<p>使用来自 %VITE_API_URL% 的数据</p>

如果环境变量不存在于 import.meta.env 中,例如 %NON_EXISTENT%,它将被忽略且不被替换,这与 JS 中的 import.meta.env.NON_EXISTENT 不同,后者被替换为 undefined

鉴于 Vite 被许多框架使用,它故意不对复杂的替换(如条件语句)持意见。Vite 可以使用 现有的用户端插件 或实现 transformIndexHtml 钩子 的自定义插件进行扩展。

模式

默认情况下,开发服务器(dev 命令)在 development 模式下运行,build 命令在 production 模式下运行。

这意味着当运行 vite build 时,如果有 .env.production,它将加载其中的环境变量:

.env.production
VITE_APP_TITLE=My App

在你的应用中,你可以使用 import.meta.env.VITE_APP_TITLE 渲染标题。

在某些情况下,你可能希望使用不同的模式运行 vite build 以渲染不同的标题。你可以通过传递 --mode 选项标志来覆盖命令使用的默认模式。例如,如果你想为 staging 模式构建应用:

bash
vite build --mode staging

并创建一个 .env.staging 文件:

.env.staging
VITE_APP_TITLE=My App (staging)

由于 vite build 默认运行生产构建,你也可以更改此项,通过使用不同的模式和 .env 文件配置来运行开发构建:

.env.testing
NODE_ENV=development

NODE_ENV 和模式

重要的是要注意 NODE_ENV (process.env.NODE_ENV) 和模式是两个不同的概念。以下是不同命令如何影响 NODE_ENV 和模式:

命令NODE_ENV模式
vite build"production""production"
vite build --mode development"production""development"
NODE_ENV=development vite build"development""production"
NODE_ENV=development vite build --mode development"development""development"

NODE_ENV 和模式的不同值也反映在其对应的 import.meta.env 属性上:

命令import.meta.env.PRODimport.meta.env.DEV
NODE_ENV=productiontruefalse
NODE_ENV=developmentfalsetrue
NODE_ENV=otherfalsetrue
命令import.meta.env.MODE
--mode production"production"
--mode development"development"
--mode staging"staging"

.env 文件中的 NODE_ENV

NODE_ENV=... 可以在命令中设置,也可以在你的 .env 文件中设置。如果在 .env.[mode] 文件中指定了 NODE_ENV,则模式可用于控制其值。但是,NODE_ENV 和模式仍然是两个不同的概念。

在命令中使用 NODE_ENV=... 的主要好处是它允许 Vite 早期检测该值。它还允许你在 Vite 配置中读取 process.env.NODE_ENV,因为 Vite 只能在配置评估后加载 env 文件。