环境变量和模式
Vite 在特殊的 import.meta.env 对象下暴露了一些常量。这些常量在开发期间被定义为全局变量,并在构建时被静态替换,以使 tree-shaking 生效。
示例
if (import.meta.env.DEV) {
// 这里的代码将在生产构建中被 tree-shaken
console.log('Dev mode')
}内置常量
某些内置常量在所有情况下都可用:
import.meta.env.MODE: {string} 应用运行的 模式。import.meta.env.BASE_URL: {string} 应用提供服务的基础 url。这由base配置选项 决定。import.meta.env.PROD: {boolean} 应用是否在生产环境中运行(使用NODE_ENV='production'运行开发服务器,或运行使用NODE_ENV='production'构建的应用)。import.meta.env.DEV: {boolean} 应用是否在开发环境中运行(始终与import.meta.env.PROD相反)import.meta.env.SSR: {boolean} 应用是否在 服务器 上运行。
环境变量
Vite 会自动将 import.meta.env 对象下的环境变量作为字符串暴露。
以 VITE_ 为前缀的变量将在 Vite 打包后暴露在客户端源代码中。为了防止意外将环境变量泄露给客户端,请避免使用此前缀。例如,考虑以下情况:
VITE_SOME_KEY=123
DB_PASSWORD=foobarVITE_SOME_KEY 的解析值 —— "123" —— 将暴露在客户端,但 DB_PASSWORD 的值不会。你可以通过在代码中添加以下内容来测试:
console.log(import.meta.env.VITE_SOME_KEY) // "123"
console.log(import.meta.env.DB_PASSWORD) // undefined如果你想自定义环境变量前缀,请参阅 envPrefix 选项。
环境变量解析
如上所示,VITE_SOME_KEY 是一个数字,但解析后返回字符串。布尔环境变量也会发生同样的情况。确保在代码中使用时将其转换为所需的类型。
保护机密信息
VITE_* 变量 不应 包含敏感信息,例如 API 密钥。这些变量的值会在构建时打包到你的源代码中。对于生产部署,考虑使用后端服务器或 serverless/edge 函数来妥善保护机密信息。
.env 文件
Vite 使用 dotenv 从你的 环境目录 中的以下文件加载额外的环境变量:
.env # 在所有情况下加载
.env.local # 在所有情况下加载,被 git 忽略
.env.[mode] # 仅在指定模式下加载
.env.[mode].local # 仅在指定模式下加载,被 git 忽略环境变量加载优先级
特定模式的环境文件(例如 .env.production)将比通用文件(例如 .env)具有更高的优先级。
Vite 将始终加载 .env 和 .env.local 以及特定模式的 .env.[mode] 文件。在特定模式文件中声明的变量将优先于通用文件中的变量,但仅在 .env 或 .env.local 中定义的变量仍然可在环境中使用。
此外,当 Vite 执行时已经存在的环境变量具有最高优先级,不会被 .env 文件覆盖。例如,当运行 VITE_SOME_KEY=123 vite build 时。
.env 文件在 Vite 启动时加载。更改后请重启服务器。
Bun 用户
当使用 Bun 时,请注意 Bun 会在脚本运行之前自动加载 .env 文件。这种内置行为将环境变量直接加载到 process.env 中,并可能会干扰 Vite 的功能,因为它会尊重现有的 process.env 值。请参阅 oven-sh/bun#5515 了解变通方法。
此外,Vite 使用 dotenv-expand 来开箱即用地展开写在 env 文件中的变量。要了解有关语法的更多信息,请查看 他们的文档。
请注意,如果你想在环境值中使用 $,必须用 \ 转义它。
KEY=123
NEW_KEY1=test$foo # 测试
NEW_KEY2=test\$foo # test$foo
NEW_KEY3=test$KEY # test123逆序展开变量
Vite 支持逆序展开变量。 例如,下面的 .env 将被评估为 VITE_FOO=foobar,VITE_BAR=bar。
VITE_FOO=foo${VITE_BAR}
VITE_BAR=bar这在 shell 脚本和其他工具(如 docker compose)中不起作用。 也就是说,Vite 支持这种行为,因为 dotenv-expand 长期以来一直支持这种行为,并且 JavaScript 生态系统中的其他工具使用支持这种行为的旧版本。
为了避免互操作性问题,建议避免依赖这种行为。Vite 未来可能会开始针对这种行为发出警告。
忽略本地 .env 文件
.env.*.local 文件仅限本地使用,可能包含敏感变量。你应该将 *.local 添加到你的 .gitignore 中,以避免它们被提交到 git。
TypeScript 的智能感知
默认情况下,Vite 在 vite/client.d.ts 中为 import.meta.env 提供类型定义。虽然你可以在 .env.[mode] 文件中定义更多自定义环境变量,但你可能希望为以 VITE_ 为前缀的用户定义环境变量获得 TypeScript 智能感知。
为了实现这一点,你可以在 src 目录中创建一个 vite-env.d.ts,然后像这样增强 ImportMetaEnv:
interface ViteTypeOptions {
// 通过添加此行,你可以使 ImportMetaEnv 的类型严格化
// 以不允许未知的键。
// strictImportMetaEnv: unknown
}
interface ImportMetaEnv {
readonly VITE_APP_TITLE: string
// 更多环境变量...
}
interface ImportMeta {
readonly env: ImportMetaEnv
}如果你的代码依赖于来自浏览器环境的类型,例如 DOM 和 WebWorker,你可以更新 tsconfig.json 中的 lib 字段。
{
"lib": ["WebWorker"]
}导入将破坏类型增强
如果 ImportMetaEnv 增强不起作用,请确保你在 vite-env.d.ts 中没有任何 import 语句。有关更多信息,请参阅 TypeScript 文档。
HTML 常量替换
Vite 还支持替换 HTML 文件中的常量。import.meta.env 中的任何属性都可以在 HTML 文件中使用特殊的 %CONST_NAME% 语法:
<h1>Vite 运行在 %MODE%</h1>
<p>使用来自 %VITE_API_URL% 的数据</p>如果环境变量不存在于 import.meta.env 中,例如 %NON_EXISTENT%,它将被忽略且不被替换,这与 JS 中的 import.meta.env.NON_EXISTENT 不同,后者被替换为 undefined。
鉴于 Vite 被许多框架使用,它故意不对复杂的替换(如条件语句)持意见。Vite 可以使用 现有的用户端插件 或实现 transformIndexHtml 钩子 的自定义插件进行扩展。
模式
默认情况下,开发服务器(dev 命令)在 development 模式下运行,build 命令在 production 模式下运行。
这意味着当运行 vite build 时,如果有 .env.production,它将加载其中的环境变量:
VITE_APP_TITLE=My App在你的应用中,你可以使用 import.meta.env.VITE_APP_TITLE 渲染标题。
在某些情况下,你可能希望使用不同的模式运行 vite build 以渲染不同的标题。你可以通过传递 --mode 选项标志来覆盖命令使用的默认模式。例如,如果你想为 staging 模式构建应用:
vite build --mode staging并创建一个 .env.staging 文件:
VITE_APP_TITLE=My App (staging)由于 vite build 默认运行生产构建,你也可以更改此项,通过使用不同的模式和 .env 文件配置来运行开发构建:
NODE_ENV=developmentNODE_ENV 和模式
重要的是要注意 NODE_ENV (process.env.NODE_ENV) 和模式是两个不同的概念。以下是不同命令如何影响 NODE_ENV 和模式:
| 命令 | NODE_ENV | 模式 |
|---|---|---|
vite build | "production" | "production" |
vite build --mode development | "production" | "development" |
NODE_ENV=development vite build | "development" | "production" |
NODE_ENV=development vite build --mode development | "development" | "development" |
NODE_ENV 和模式的不同值也反映在其对应的 import.meta.env 属性上:
| 命令 | import.meta.env.PROD | import.meta.env.DEV |
|---|---|---|
NODE_ENV=production | true | false |
NODE_ENV=development | false | true |
NODE_ENV=other | false | true |
| 命令 | import.meta.env.MODE |
|---|---|
--mode production | "production" |
--mode development | "development" |
--mode staging | "staging" |
.env 文件中的 NODE_ENV
NODE_ENV=... 可以在命令中设置,也可以在你的 .env 文件中设置。如果在 .env.[mode] 文件中指定了 NODE_ENV,则模式可用于控制其值。但是,NODE_ENV 和模式仍然是两个不同的概念。
在命令中使用 NODE_ENV=... 的主要好处是它允许 Vite 早期检测该值。它还允许你在 Vite 配置中读取 process.env.NODE_ENV,因为 Vite 只能在配置评估后加载 env 文件。
